Introdução Acredito que utilizar o portfólio como método de avaliação é importante e traz benefícios para o ensino. Primeiramente, achei absurda a ideia de se fazer um portfólio de Ed. Física, pois Ed. Física é uma disciplina prática e não teórica. Mas ao longo do 1º e partedo 2º período percebi que para sabermos a prática, até mesmo em Ed. Física, é necessáriosaber bem a parte teórica. E é importante perceber isso, ou não este portfólio não faz sentido. Entende-se portfólio como a exposição de trabalhos mais significativos, e é onde sereúne todos os conhecimentos adquiridos ao longo do tempo. É um registo que mais tardeserá possível consultar para projectos futuros. Basquetebol O primeiro jogo O primeiro jogo de Basquetebol foi disputado em 20 de Janeiro de 1892 e visto apenas por funcionários da ACM. Só em 11 de Março aconteceu um jogo com a presença de público externo. Duzentas pessoas viram os alunos vencerem os professores por 5 a 1.A novidade ficou confinado na ACM por dois anos, até que a União Atlética Amadora formalizou as regras. A primeira partida de basquetebol feminino aconteceu em 4 de Abril de 1896. A Universidade de Stanford vencer a Universidade da Califórnia. A primeira bola de basquetebol Em 1894,a empresa Chicope Falls, de Springfield, Massachusetts, produziu a primeira bola específica de basquetebol. Antes era usada uma de futebol. Origem do basquetebol Foi no ano de 1891 que o Dr. James Naismith, um professor canadiano de Educação Física na YMCA (Young Men's Christian Association) em Massachussets (E.U.A.) inventou o basquetebol. Verificando que durante o tempo chuvoso de Inverno os seus alunos começavam a mostrar algum desinteresse pelas aulas de ginástica, que na altura era a única actividade que se podia praticar dentro do ginásio, procurou criar um jogo que servindo os objectivos da Educação Física os motivasse. A primeira ideia foi combinar elementos dos vários jogos já existentes. Começou por modificar o futebol americano, tornando-o menos violento. Mas habituados a atirarem-se para os seus adversários com toda a sua força, os alunos acharam esta versão "soft" uma verdadeira «piada»... Naismith tentou então o futebol (soccer). Depois de muitas biqueiradas e algumas janelas partidas, concluiu que tinha de inventar algo completamente inovador: «percebi que um indivíduo é fortemente influenciado pela tradição e que qualquer tentativa de modificar jogos já conhecidos seria sempre um fracasso. Tornou-se para mim evidente que era necessário um novo principio», escreveu no seu livro. Porquê um cesto de pêssegos? É nesta fase da história que surgem os cestos da colheita de pêssegos. Mas o que é que um cesto para guardar pêssegos tem de diferente de um para maçãs? Não se sabe, mas a verdade é que é assim que reza a história em todas as versões consultadas. Suspendeu então dois desses cestos nos topos do ginásio, onde os alunos deveriam introduzir a bola. No entanto, como os cestos tinham fundo, sempre que encestavam tinham que subir por uma escada para recuperarem a bola. O ritmo era por isso constantemente cortado. Imaginaram então um mecanismo controlado por um longo fio, que, ao ser puxado vertia o fundo do cesto e a bola caía no chão. Só mais tarde é que o fundo foi retirado, dando uma maior dinâmica à partida. BREVE HISTÓRIA DO BASQUETEBOL EM PORTUGAL De uma forma sucinta, reveja os principais momentos do Basquetebol nacional, desde a introdução da modalidade no nosso país, em 1913, até à comemoração dos 75 anos da Federação Portuguesa de Basquetebol. 1891 – Dr. James Naismith inventou o jogo do Basquetebol 1913 – R. Horney introduz o Basquetebol em Portugal 1922 – O Basquetebol é divulgado em Coimbra e no Porto e disputa-se a 1º prova inter-regional, entre Lisboa, Porto e Coimbra, vencida pela última 1927 – A 17 de Agosto é fundada, no Porto, a Federação Portuguesa de Basquetebol 1931 – Disputa-se, no estádio do Lima (Campo de Futebol), no Porto, o 1º jogo internacional. Portugal defrontou a França tendo sido derrotado por 9-34. 1932 – A 18 de Junho é fundada a Federação Internacional de Basquetebol Amador (FIBA). Portugal é um dos 8 paises fundadores. 1933 – Disputa-se o 1º Campeonato de Portugal. O Conimbricense venceu e os restantes participantes foram: Académico, Fluvial, Guifões, FC Porto, Sp. Braga, Atlético de Braga e Sporting de Gouveia. 1934 – Primeiro encontro de Basquetebol feminino disputado em Portugal. A FPB passa para Lisboa devido à intervenção da Confederação Portuguesa de Desportos. 1936 – Joga-se Basquetebol pela primeira vez, oficialmente, como modalidade olímpica. 1943/44 – 1ª Taça de Honra, Actual Taça de Portugal, designação adoptada a partir de 1953/54. Vencedor da 1ª edição Atlético Clube de Portugal. 1963 – A Confederação Brasileira de Basquetebol confere à FPB a medalha de mérito. 1976 – O Basquetebol feminino torna-se modalidade olímpica. 1994/95 – As selecções nacionais femininas de cadetes, juniores e seniores alcançam pela primeira vez, o apuramento numa Fase de Qualificação dos respectivos Campeonatos da Europa. 1995/96 – Confirmada oficialmente a atribuição a Portugal da Organização do Campeonato do Mundo de Juniores Masculinos. Disputa-se o 1º Campeonato da Liga Profissional. 1998 – Ticha Penicheiro torna-se na primeira jogadora portuguesa a disputar o Campeonato Profissional dos EUA (WNBA), integrando a equipa dos Sacramento Monarchs. 15 a 25 Julho de 1999 – A Federação Portuguesa de Basquetebol organiza o 6º Campeonato do Mundo de Juniores Masculinos, constituindo um êxito nas cidades em que foi realizado – Porto, Almada, Aveiro, Faro e Lisboa – culminando com a presença recorde de mais de 12.000 pessoas no Pavilhão Atlântico para assistirem à final. Novembro de 1999 – Paulo Pinto, então jogador do FC Porto, foi eleito pela FIBA como um dos 50 melhores jogadores da Europa e, nessa condição, incluído na lista de candidatos a integrar a selecção oeste do EURO ALL STAR. 2002 – No ano em que comemora os seus 75 anos, a FPB assiste ao desaparecimento do Capitão da Selecção Nacional, Paulo Pinto, jogador do Aveiro Basket, médico e que é apontado como um verdadeiro modelo e exemplo a seguir. Aos 75 anos a FPB continua apostada na revitalização e na permanente evolução da modalidade, criando a novel Final 8 e propondo a renovação dos restantes quadros competitivos com especial incidência no Campeonato da 1ª Divisão. Regras O principal objectivo do jogo é encestar, ou seja, introduzir a bola no cesto. Cada equipa tem 5 jogadores em campo e 5 suplentes. Se um jogador sai do campo pode ser substituído por outro. Os pontos resultam da conversão dos lançamentos. Cada cesto pode valer 1 ou 2 pontos. Ganha a equipa que somar mais pontos. O jogo inicia-se com bola ao ar no círculo central e apenas um jogador de cada equipa pode estar dentro do mesmo. Nunca se devem pisar as linhas que limitam o campo. Após cada cesto válido, cabe à equipa que o sofreu repor a bola em jogo atrás da linha de fundo. A bola fora é reposta em jogo na linha mais próxima. Depois de receber a bola o jogador pode mover-se rodando sobre um pé (pé-eixo) ou driblando para progredir no campo. Depois de driblar e agarrar a bola podem utilizar-se dois apoios, antes do terceiro liberta-se a bola, para passar ou lançar ao cesto. São violações: Correr ou mover os dois pés com a bola na mão ( passos).O árbitro assinala com a rotação dos punhos fechados. Driblar a bola com as duas mãos ao mesmo tempo ou driblar, agarrar e voltar a driblar (drible ilegal). O árbitro assinala com o batimento alternado das mãos. Tocar com o pé (também se considera a coxa) na bola. O árbitro assinala apontando para o pé. Ficar mais que três segundos no garrafão. O árbitro assinala erguendo três dedos. Há falta: Quando dois jogadores agarram a bola simultaneamente. A posse da bola é dada a uma e a outra equipa alternadamente.. Pessoal quando se verifica contacto físico intencional. O árbitro assinala erguendo o punho fechado e indicando o jogador com a outra mão. As faltas e as violações marcam-se nas linhas mais próximas excepto se o atacante for carregado no acto de lançamento. Se mesmo assim converter o cesto tem direito a um lançamento livre, se não converter tem direito a dois lançamentos livres. A quinta falta pessoal implica a desqualificação do jogador, podendo, no entanto, ser substituído por um colega. A partir da quarta falta da equipa em cada período do jogo, a equipa é penalizada com dois lançamentos livres. Badminton O jogador dinamarquês de badminton Peter Gade Badminton é um desporto individual ou de dupla, semelhante ao tênis e ao vôlei de praia, praticado com raquete e uma pena ou volante. Regras Volantes Oficiais - Pena de Ganso A peteca oficial de badminton tem 15 penas de ganso, que pesam apenas 6 gramas, mas para o nívelamador, normalmente, a peteca é feito de Nylon e geralmente tem uma cor amarelo limão. Volante amador - Nylon A rede fica a 1,55 metros do chão. É normalmente disputado em quadras cobertas, sendo a quadra dividida por uma rede. O objetivo do jogo é fazer a peteca tocar na quadra adversária. Dessa forma o atleta ou dupla marcam um ponto no placar. Aquele que deixar a volante cair dentro do seu lado da quadra, ou rebater a volante para fora da quadra, perde a jogada. Os pontos são corridos e para finalizar o game é necessário abrir uma diferença de 2 pontos do adversário. O primeiro jogador a atingir 25 pontos ganha o jogo. O "game" pode chegar no máximo de 40 pontos, caso os jogadores empatem em 39 a 39 o jogo é prolongado para 45 pontos. O jogo tem duração máxima de cinco parciais, o famoso melhor de cinco. Existe o intervalo de 5 minutos entre os games e o intervalo de 2 minuto quando alcançado os primeiros 20 pontos de um jogador por "game". Ganha o jogo quem vencer 3 parciais. Raquetes A modalidade é muito popular em países asiáticos como Paquistão, India, China, Indonésia, Tailândia, Malásia e Japão, explicando assim o segundo lugar no ranking dos desportos mais praticados no mundo. Também conta com praticantes na Europa, na América do Norte, na América Central e na América do Sul. Países como Estados Unidos, México, Canadá, Peru e Brasil também estão entre os que praticam Badminton. O Badminton é um jogo de raquete, que pode ser praticado individualmente ou em pares, sendo disputado num “court” por dois ou quatro jogadores, respectivamente, singulares e pares. O “court” é dividido em duas áreas iguais por uma rede e os jogadores utilizam raquete para bater o volante entre as duas partes por cima da rede. O objectivo do jogo é fazer passar o volante por cima da rede respeitando as regras do jogo, fazendo-o tocar no campo do adversário - acção ofensiva - e impedir que o volante toque no seu próprio campo - acção defensiva. O jogo é ganho pelo jogador ou equipa que conseguir vencer dois sets, e cada set é ganho pelo jogador ou equipa que atingir primeiro os 40 pontos, devendo existir uma vantagem de 2 pontos. O jogo é dirigido por quatro árbitros, sendo um o juiz-árbitro, um árbitro, um juiz de serviço e um juiz de linha. O campo de jogo de Badminton deve ter de comprimento 13,40 metros e deve ter de largura 5,18 metros (jogo singulares) e 6,10 metros (jogo pares). Campo Badminton: 1-Linha lateral pares 2-Linha lateral singulares 3-Linha central 4-Linha serviço curto 5-Linha serviço longo pares 6-Linha serviço longo singulares 7-Rede. Regulamento Início e recomeço do jogo: Antes do início do jogo, o árbitro realiza o sorteio entre os adversários. O vencedor pode escolher entre o serviço ou o campo. Após o apito do árbitro, a equipa que escolheu ou que ficou com o serviço inicia o jogo. Jogadores: O jogo é disputado por um jogador de cada lado, no caso de singulares, e por dois jogadores de cada lado, no caso de pares. Duração e interrupções de jogo: O jogo de Badminton não tem duração previamente definida. Quando um dos lados chegar a 11 pontos haverá um intervalo de 60 segundos. Entre jogos é permitido um intervalo de 120 segundos. Pontuação: Um jogo é disputado à melhor de 3 sets de 21 pontos, com pontos em todas as jogadas. Se a pontuação for 20-20 o set será ganho pelo jogador ou par que primeiro consiga uma vantagem de dois pontos. Se a pontuação for de 29-29, o set será ganho pelo jogador ou par que ganhar o ponto seguinte. Num serviço correcto: . Nenhum dos lados deverá causar um atraso indevido na execução do ser¬viço; tanto o servidor como o recebedor deverá encontrar-se dentro das áreas de serviço diagonalmente opostas, sem pisar as linhas-limite. Uma parte de ambos os pés do servidor e recebedor deve permanecer em contacto com a superfície do campo, numa posição estacionária, até que o serviço seja executado: . A raqueta do servidor deverá contactar, inicialmente, a base do volante enquanto toda a cabeça da raqueta estiver posicionada abaixo do nível da cintura do servidor. Salto em altura O salto em altura é uma modalidade olimpica de atletismo, onde os atletas procuram superar uma barra horizontal colocada a uma determinada altura. A modalidade integra o programa do decatlo e do heptatlo. Devido aos condicionalismos da prova, é frequente a atribuição de lugares ex-aequo no pódio das medalhas. O primeiro evento de salto em altura foi registrado na Escócia, no século XIX, com a fasquia colocada até 1,68 m. A prova faz parte do programa olímpico desde os Jogos de Atenas em 1896, onde o vencedor foi o americano Ellery Clark. O eventos de senhoras estreou-se nosJogos Olímpicos de Verão de 1928 em Amesterdão. A primeira campeã olímpica foi Ethel Catherwood do Canadá. Alguns saltadores famosos são Dick Fosbury, Stefan Holm, Blanka Vlasic, Javier Sotomayor, o atual recordista do mundo de homens, e Stefka Kostadinova, a recordista de senhoras. O recorde do mundo de Kostadinova é o 2° recorde mais antigo por bater no atletismo. Regras A altura minima a saltar é determinada pelos organizadores e juízes de uma competição oficial. Os atletas escolhem a altura a qual desejam começar. Os atletas saltam por turnos e têm três chances de superar essa marca sem derrubar a barra. Após um primeiro salto bem sucedido, são os próprios atletas que decidem que altura vão saltar de seguida. À medida que o atleta vai conseguindo superar as marcas sem derrubar a fasquía, a altura sobe tipicamente em incrementos de 3 a 5cm. Quem falha após três tentativas é eliminado. Para efeitos de desempate, contam o número de tentativas efectuadas antes de superar uma dada marca. Por exemplo, o atleta que supera 1,80 m à primeira, ficará à frente do que supera 1,80m à segunda tentativa. A fasquia é uma barra de fibra de vidro ou alumínio, de peso determinado e com cerca de quatro metros de comprimento. A secção da barra é normalmente circular, mas pode também ser quadrada ou triangular. A fasquia é suportada por dois postes verticais. Por detrás da fasquia encontra-se uma zona de queda, revestida de um material que ampara a queda do saltador. O saltador pode fazer uma corrida de balanço, normalmente cerca de 20 metros, até à fasquia. O salto é declarado nulo se a fasquia cair. Os atletas podem, no entanto, tocar a fasquia num salto válido, desde que esta não caia do seu suporte.Tendo apenas três tentativas, o atleta pode correr para saltar e pode decidir não saltar, a partir daí conta-se 1 minuto para outra tentativa. Se o tempo acabar é considerado um salto nulo. Tipos de salto A saltadora Ethel Catherwood supera uma fasquia no estilo tesoura. Os métodos de salto em altura têm evoluído desde a primeira competição oficial. A primeira técnica conhecida, o estilo tesoura, consiste em fazer uma aproximação à fasquia na diagonal e saltar primeiro com uma perna, depois com o resto do corpo. No início do século XX surgiu a técnica conhecida como Eastern cut-off, semelhante à tesoura. A inovação consistia num movimento que dobra as costas sobre a fasquia. OWestern roll dominou os Jogos de Berlim e consiste também num salto inspirado na tesoura, mas onde a perna exterior serve de balanço à passagem do resto do corpo. A evolução seguinte foi a técnica straddle, em que o saltador ultrapassa a fasquia de frente, com o rosto voltado para o chão. Também existe o estilo rolamento ventral. A técnica mais moderna é o flop ou estilo fosbury, onde saltador ultrapassa a fasquia de costas, passando primeiro com os ombros de rosto virado para o céu, depois com o resto do corpo. O criador desse estilo foi o estado-unidense Dick Fosbury. Ele saltou 2,24 metros na Olimpíada de 1968, na Cidade do México, e ficou com a medalha de ouro, embora não tenha batido nenhum recorde mundial. O estilo inovador passou a ser desde então a principal tecnica utilizada pelos saltadores até os dias atuais. A introdução de cada uma destas técnicas resultou sempre em novas subidas do recorde mundial. Homens (pista ar livre) Altura | Atleta | Nacionalidade | Lugar | Data | 2,45 | Javier Sotomayor | Cuba | Salamanca | 27 Julho 1993 | 2,42 | Patrik Sjöberg | Suécia | Estocolmo | 30 Junho 1987 | 2,41 | Igor Paklin | União Soviética / Quirguistão | Kobe | 4 Setembro 1985 | 2,40 | Rudolf Povarnitsyn | União Soviética / Ucrânia | Donetsk | 11 Agosto 1985 | 2,40 | Sorin Matei | Roménia | Bratislava | 20 Junho 1990 | 2,40 | Charles Austin | Estados Unidos | Zurique | Agosto 7, 1991 | 2,40 | Vyacheslav Voronin | Rússia | Londres | Agosto 5, 2000 | 2,39 | Jianhua Zhu | China | Eberstadt | 19 Junho 1984 | 2,39 | Hollis Conway | Estados Unidos | Norman | 30 Julho 1989 | 2,39 | Ivan Ukhov | Rússia | Cheboksary | 5 Julho 2012 | 2,39 | Mutaz Barshim | Catar | Lausanne | 23 Agosto 2012 | Homens (pista coberta) Altura | Atleta | Nacionalidade | Lugar | Data | 2,43 | Javier Sotomayor | Cuba | Budapeste | 4 Março 1989 | 2,42 | Carlo Thränhardt | Alemanha | Berlin | 26 Fevereiro 1988 | 2,41 | Patrik Sjöberg | Suécia | Pireu | 1 Fevereiro 1987 | 2,40 | Hollis Conway | Estados Unidos | Sevilha | 10 Março 1991 | 2,40 | Stefan Holm | Suécia | Madrid | 6 Março 2005 | 2,40 | Ivan Ukhov | Rússia | Pireu | 25 Fevereiro 2009 | 2,39 | Dietmar Mögenburg | Alemanha | Colónia | 24 Fevereiro 1985 | 2,39 | Ralf Sonn | Alemanha | Berlin | 1 Março 1991 | Mulheres (pista coberta) Altura | Atleta | Nacionalidade | Lugar | Data | 2,08 | Kajsa Bergqvist | Suécia | Arnstadt | 4 Fevereiro 2006 | 2,07 | Heike Henkel | Alemanha | Karlsruhe | 8 Fevereiro 1992 | 2,06 | Stefka Kostadinova | Bulgária | Pireu | 20 Fevereiro 1988 | 2,06 | Blanka Vlašic | Croácia | Arnstadt | 6 Fevereiro 2010 | 2,06 | Anna Chicherova | Rússia | Arnstadt | 4 Fevereiro 2012 | 2,05 | Tia Hellebaut | Bélgica | Birmingham | 3 Março 2007 | 2,05 | Ariane Friedrich | Alemanha | Karlsruhe | 15 Fevereiro 2009 | 2,04 | Alina Astafei | Alemanha | Berlin | 3 Março 1995 | 2,04 | Yelena Slesarenko | Rússia | Budapeste | 7 Março 2004 | 2,04 | Antonietta Di Martino | Itália | Budapeste | 9 Fevereiro 2011 | Mulheres (pista ar livre) Altura | Atleta | Nacionalidade | Lugar | Data | 2,09 | Stefka Kostadinova | Bulgária | Roma | 30 Agosto 1987 | 2,08 | Blanka Vlašić | Croácia | Zagreb | 31 Agosto 2009 | 2,07 | Lyudmila Andonova | Bulgária | Berlim | 20 Julho 1984 | 2,07 | Anna Chicherova | Rússia | Cheboksary | 22 Julho 2011 | 2,06 | Kajsa Bergqvist | Suécia | Eberstadt | 26 Julho 2003 | 2,06 | Hestrie Cloete | África do Sul | Paris | 31 Agosto 2003 | 2,06 | Yelena Slesarenko | Rússia | Atenas | 28 Agosto 2004 | 2,06 | Ariane Friedrich | Alemanha | Berlim | 14 Junho 2009 | Evolução dos recordes mundiais Salto em Comprimento É um salto horizontal cujo objectivo é atingir a maior distância possível entre a chamada e a queda. Este salto e composto por 4 fases: corrida de balanço, chamada, voo e queda. Na corrida de balanço deve-se: Realizar seis a dez passadas em aceleração progressiva; Manter o corpo descontraído e a bacia elevada; Olhar dirigido para a frente; Na chamada (L1): Colocar o pé de chamada na tábua de chamada; Manter o tronco na vertical; Elevar o joelho contrário ao pé da chamada e, com a ajuda dos membros; superiores, prepara-se a fase de voo; No voo (L2): Projectar o corpo bem para cima Lançar o membro inferior livre para a frente e para cima até á altura da bacia; Rodar os membros superiores em extensão á retaguarda e projectar o corpo para a frente; Puxar os membros superiores em extensão para a frente e iniciar a flexão do tronco á frente; Na queda (L3): Puxar os membros inferiores para a frente com fecho do tronco sobre estes Fazer a recepção sobre os 2 pés, flectindo os membros inferiores; Equilibrar o corpo ou projectá-lo para a frente; Regras Básicas A prova do salto em comprimento disputa-se na pista de atletismo numa zona específica que compreende um corredor de balanço, uma tábua de chamada e uma caixa de areia para a queda. O objectivo desta prova é saltar o mais longe possível. Cada atleta tem três tentativas, após as quais, os oito atletas com melhores resultados têm direito a mais três tentativas. Após a terceira tentativa os atletas devem saltar pela ordem inversa à classificação. Vence o atleta que obtiver melhor resultado em qualquer uma das seis tentativas. Em caso de empate, desempata o segundo melhor resultado e assim sucessivamente. Nas provas combinadas os atletas têm apenas três tentativas na prova do salto em comprimento. No sentido de diminuir o tempo de duração desta prova, está em estudo uma proposta que pretende reduzir o número de tentativas para quatro. (todos os atletas têm direito às quatro tentativas), havendo já algumas competições que adoptaram esse modelo, como por exemplo, a Taça da Europa. A chamada para o salto em comprimento deve ser feita antes da linha de chamada (linha que separa a tábua de chamada da zona de plasticina ou de areia molhada), que deve estar a um, dois ou três metros da caixa de areia. Essa zona de plasticina ou areia serve para se poderem ver com precisão as marcas deixadas pelos saltos nulos e não pode ser pisada. Os saltos são medidos desde a linha de chamada até à marca mais atrasada deixada pelo atleta na areia, não importando qual a parte do corpo que deixou essa marca. Cada atleta tem um minuto para realizar o seu salto após a indicação do juiz. Quando deixa a caixa de saltos, o atleta deve sair pelo lado ou pela frente da caixa, mas sempre mais à frente do que a marca deixada na areia. As tecnicas de salto Futsal Futsal é o futebol adaptado para prática num campo desportivo por equipas de cinco jogadores. As equipas, tal como no futebol, têm como objectivo colocar a bola na baliza adversária, definida por 2 postes verticais limitados pela altura por uma trave horizontal. Quando tal objectivo é alcançado, diz-se que foi golo, e um ponto é adicionado à equipa que o atingiu. O último jogador responsável por evitar o golo, é o único autorizado a segurar a bola com as mãos. A partida é ganha pela equipa que marcar o maior número de golos. Devido às proporções da área de jogo, o menor número de jogadores e a facilidade em que se pode jogar uma partida, Posicionamento Muito parecido com o futebol, o futsal apresenta três posições principais, que são: . Fixo - Defensor, semelhante ao defesa . Ala (esquerdo e direito) - Conduzem o jogo no meio do campo . Pivô - movimenta-se no ataque. Regras Campo O campo é rectangular, tendo o comprimento mínimo e a largura mínima definido de acordo com a competição, conforme determinado abaixo: . Liga Futsal Masculina: Comprimento entre 38 e 42 metros; largura entre 18 e 25 metros . Liga Futsal Feminina: Comprimento entre 36 e 42 metros; largura entre 18 e 25 metros. . Adulto e Nacional: Comprimento entre 36 e 42 metros; largura entre 18 e 25 metros. . Sub 20 e Sub 15: Comprimento entre 34 e 42 metros; largura entre 17 e 25 metros. . Partidas Internacionais: Comprimento entre 38 e 42 metros; largura entre 18 e metros. Área de grande penalidade A área de grande penalidade é definida por um semicírculo demarcado a 06 (seis) metros de cada poste de baliza, tanto para os lados quanto para frente. A Bola Será esférica, com as seguintes dimensões: Masculino Adulto, Sub-20, Sub-17 e Sub-15: Circunferência de 62 a 64 cm; Peso de 440 a 400 gramas. Feminina Adulto e Sub-20: Circunferência de 62 a 64 cm: Peso de 400 a 440g. Sub-17 e Sub-15: Circunferência de 55 a 59 cm; Peso de 350 a 380 g. Sub-13, Sub-11 e Sub-9 Circunferência de 50 a 55 cm; Peso de 300 a 330 g. Categoria inferior a Sub-9: Circunferência de 40 a 43 cm; Peso de 250 a 280 gramas. Cartões . Amarelo: Advertência; . Vermelho: Expulsão por 2 minutos ou até sofrer 1 golo, pode ser substituído. Substituições De número indeterminado e volante, a qualquer tempo do jogo sem precisar pará-lo para ocorrer. Pontapé livre A partir da 5ª falta os livres serão sem barreira, com a distância de 10 metros do golo do infractor, sendo opcional a cobrança desde que a falta cometida seja sofrida do lado do campo do infractor depois da marcação dos 10 metros. O ponta pé livre é cobrado a uma distância de 10 (dez) metros, com os demais jogadores inclusive o guarda-redes adversário, distantes 5 metros da bola. Ponta pé de Canto e Lateral Todas as cobranças de lateral e foras são cobrados com os pés. Guarda-redes O guarda-redes pode actuar em qualquer parte do campo mas apenas pode utilizar as mãos dentro da sua área. O Guarda-redes também pode ser substituído a qualquer momento do jogo. Golo O golo é válido em qualquer parte do campo. O guarda-redes não pode marcar golo de baliza a baliza com a mão. Apenas com o pé. Inicio do jogo Após o sorteio para determinar a escolha do campo e do pontapé se saída, este terá de ser dão na direcção do campo do adversário. Duração do jogo O jogo compreenderá dois meios tempos de 20 minutos e um intervalo de 15 minutos que não poderá exceder os 15 minutos. Tempo morto: cada equipa tem a possibilidade de pedir um minuto de tempo morto em cada parte do jogo, mas para o fazer essa equipa deverá estar de posse de bola. __________________________________ Outros Trabalhos Relacionados | Ainda não existem outros trabalhos relacionados | |