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Trabalhos de Estudantes do Ensino Profissional

Trabalhos de Hotelaria e Restauração

 

Ténis

Autores: Dário Santos, Diogo Ferreira, João Neves e Rodrigo Margarido

Escola: ESCO - Escola de Serviços e Comércio do Oeste

Data de Publicação: 01/07/2010

Resumo do Trabalho: Trabalho sobre a Ténis, realizado no âmbito do módulo "Actividades Físicas" do curso técnico de Restauração.

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Ténis

Introdução

Este trabalho será realizado pelos alunos Dário Santos nº1170, Diogo Ferreira nº1172, João Neves nº1174 e Rodrigo Margarido nº1181 da turma H5, do curso técnico de restauração variante mesa/bar. É um trabalho sobre o ténis de campo e está inserido na disciplina de Educação Física no módulo 3 - “actividades físicas III” a pedido da professora.

Tem como principais objectivos:

. A história do desporto;

. Gestos técnicos e regras;

. Medidas de campo;

. Principais campeonatos;

. Principais jogadores;

História

Alguns crêem que ele surgiu como uma variante dos antigos jogos de bola praticados por egípcios, gregos e romanos. Outros acreditam que o ténis deriva de um jogo romano chamado "harpastum", que foi adaptado pelo país basco e recebeu o nome de "jeu de paume" porque a bola era batida contra um muro com a palma da mão.

No século XII, o "jeu de paume" difundiu-se por toda a França, com muitas modificações, tanto nas regras quanto na configuração dos campos. Ele deixou de ser jogado com a bola contra o muro, passando a ser praticado num rectângulo dividido ao meio por uma corda. Surgiu, assim, o "longue-paume”.

Mais tarde surgiu o "court-paume", praticamente igual ao anterior mas jogado em recinto fechado, de técnica mais complexa e exigindo uma superfície menor para sua prática. As partidas eram disputadas em melhor de 11 jogos, saindo vencedora a equipe que fizesse primeiro os seis jogos.

Apenas no século XIV apareceu a raquete, invenção italiana, que tornou o jogo de "paume" menos violento e mais interessante, facilitando sua prática pelo resto da França. Este tipo de desporto logo atravessou o Canal da Mancha e, já neste século, era muito conhecido em toda a Inglaterra, tendo o Rei Henrique VIII como um de seus praticantes mais habilidosos.

Com o aparecimento da bola de borracha, no século XIX, surgiu na Grã-Bretanha o ténis ao ar livre, ou "real tennis", bastante semelhante ao "court-paume", mas sem paredes laterais e de serviço.

Passou a fazer parte da programação dos Jogos Olímpicos de 1896 a 1924 e foi suprimindo nesse ano. A partir de 1900, foi iniciada a disputa da Davis Cup, equivalente ao campeonato mundial de equipas, repartidas por zonas geográficas.

Na América do Sul, o ténis tomou considerável impulso, principalmente a partir de 1921, ano em que começou a realizar-se a Taça Mitre (campeonato sul-americano, individual e por equipes - adultas), depois de 1948, ao ser instituída a Taça Patinõ (campeonato sul-americano individual e por equipas - juvenis), troféu que tem sido ganho várias vezes pelo Brasil.

No Brasil o ténis foi introduzido por estrangeiros no "Rio Cricket", em Niterói e na "Wahallah", de Porto Alegre, por volta de 1898, com a sua coordenação em cargo da Confederação Brasileira de Ténis e Federações Estaduais desde 1955, subordinadas ao Conselho Nacional de Desportos.

Actualmente o ténis deixou de ser um simples desporto para se tornar um acontecimento internacional, através dos diversos torneios disputados pelo mundo, acompanhados por milhões de pessoas.

A quadra:

O ténis é jogado numa quadra rectângular que tem 23,77m de comprimento e 8,23 de largura para partidas simples, e para jogo de duplas a quadra tem 10,97m de largura. O espaço adicional a volta da quadra é necessário para que jogadores possam alcançar a bola. A rede tem 1,07m de altura nas extremidades e 91cm de altura no centro.

A quadra de saibro é composta por terra e argila, coberta com pó de tijolo, um piso que torna o jogo um pouco mais lento. Nas quadras de argila, as linhas são facilmente visíveis porque a bola deixa uma marca no solo. O Torneio de Roland Garros disputa-se em quadras deste tipo.

As quadras duras (hardcourt) abrangem muitas superfícies diferentes, variando do cimento, tartan ou asfalto. É um piso de jogo rápido.

A grama é o piso mais rápido do ténis, caracterizando-se pela irregularidade da bola. O Torneio de Wimbledon é jogado nesta superfície.

Principais Campeonatos

ROLAND GARROS 2009:

Roger federer venceu sonderling

Kunestsova venceu dinara safina

Lukas Dlouhy e Leander Paes ganham a Wesley Moodie e Dick Norman.

Anabel Medina Garrigues and Virginia Ruano Pascual vencem Victoria Azarenka and Elena Vesnina 

E realizado em paris entre 24 de Maio e 7 junho

O campo é de terra batida

US OPEN 2009:

Del potro venceu roger federer

Kim Clijsters venceu Caroline Wozniacki

L.Dlouhy e L.Paes vencedores de competição de pares masculinos

M.Bhupathi e M.Knowles vencedoras de pares femininos

Fim Agosto inicio de Setembro

Wimbledon 2009:

Serena Williams vence Vénus Williams

Roger federer vence andy roddick

Sam Stosur and Rennae Stubbs vencidas por serena williaims e Vénus Williams

Daniel Nestor and Nenad Zimonjic vence Bob and Mike Bryan

O campo é de relva

Austrália open:

Solo de cimento

Rafael nadal vence roger federer

Dinara safina perde para serena Williams

Mahesh bhupathi e mark knowles são vencidos por bob bryan e mike bryan

Serena e Vénus Williams vencem Daniela Hantuchova e Ai sugiyama

19 de Janeiro a 1 de Fevereiro

Text Box: 6
Estoril Open:

1 a 9 de Maio

O solo é de terra batida

Eric Butorac e Scott Lipsky vencem Martin Damm e Robert Kindstedt

Raquel Kops-Jones e Abigail Spears vencem Sharon Fichman e Katalin Marosi

Albert Montanes vence James Blake

Yanina Wickmayer é a vencedora depois de ter batido Ekaterina Makarova

Regras de Jogo

Área  de Jogo

A dimensão do campo de Beach Tennis na modalidade de singulares é 16x5m e de pares 16x8m, dividido ao meio por uma rede com 1,70m de altura quando jogado em areia. Em outras superfícies as dimensões da modalidade de singulares é 18x5m e de pares 18x9m, dividido ao meio por uma rede a 1,85m de altura.

Bola.

A bola corresponde ao peso, medida e pressão, de acordo com o homologado pela I.F.B.T. A bola aprovada tem uma inscrição Beach Tennis I.F.B.T.

Raquete.

A raquete deve ser homologada pela I.F.B.T. para provas oficiais. As medidas são no máximo 55cm de comprimento e 30cm de largura.

Jogo.

O objectivo do jogo é devolver a bola recebida, sem ressalto no chão, para o campo adversário.

Sorteio.

A escolha de lado, servidor ou recebedor é feita por sorteio.

Mudança de Lado

Quando a totalidade dos pontos for impar, os jogadores trocam de lado.

Pontuação.

A pontuação é 15, 30, 40, ganha o jogo quem ganhar o ponto subsequente ao 40.

Encontros.

Os encontros de singulares jogam-se à melhor de 6 jogos e os de pares à melhor de 9 jogos com diferença de 2 jogos. Em caso de igualdade joga-se um tie-break.

Tie-break.

Quando existe uma igualdade de jogos a 6-6 ou 9-9 realiza-se um tie-break. No tie-break vence o jogador que primeiro chegar a 7 com diferença de 2 ou a outro número com a mesma diferença. Os jogadores mudam de lado sempre que fizerem 4 pontos.

Serviço.

O serviço é efetuado atrás da linha de fundo. No jogo de Pares Mistos o jogador masculino é obrigado a servir por baixo. Existe apenas um serviço e a bola deve ser atingida antes de tocar o solo.

Falta no serviço

É considerada falta no serviço se: a bola sair fora da área do campo; a bola atingir um objeto permanente, o jogador entrar no campo antes de bater a bola.

Serviço toca na rede

Sempre que o serviço toca na rede a jogada terá de continuar. Não existe repetição.

As regras apresentadas são básicas. Situações não referidas ou omissas, remetem-se para consulta das regras oficiais.

Saque.

O jogador que inicia o ponto é o "sacador". Seu adversário, que deve estar do lado oposto da rede, é chamado "recebedor". Os dois trocarão de funções a cada game. O sacador deve iniciar qualquer game obrigatoriamente do lado direito da quadra, entre a marca que divide a linha de fundo e a linha que delimita o jogo de duplas. O recebedor também se posicionará no lado direito de sua quadra, não tendo local obrigatório para ficar.

O saque inicia-se com o lançamento da bola ao ar pelo sacador, em qualquer direcção. Nesse exacto momento, ele deve estar atrás da linha de base, com os pés no chão e no espaço entre a marca central e a lateral (de simples, se o jogo for individual, ou de duplas). O sacador só pode tirar os pés do chão e avançar sobre a quadra (sem tocar a linha de base) no instante de contato entre a raquete e a bola. Caso contrário, estará cometendo "foot-fault", ou falta de pé, e seu saque será considerado falho. O mesmo se aplica se o sacador andar ou correr atrás da bola após seu lançamento. O saque é considerado executado no instante em que o sacador iniciar o movimento da raquete em direcção à bola, podendo o sacador desistir do golpe após o lançamento da bola desde que não mova sua raquete para a frente. O sacador deve golpear a bola antes que ela toque o solo. Um jogador que só tenha um braço, poderá utilizar sua raquete para projectar a bola. Um jogador não pode lançar mais do que uma bola para executar um saque com a intenção de confundir o adversário. Após executar o primeiro saque do lado direito de sua quadra, o próximo ponto será iniciado pelo lado esquerdo e assim alternadamente até que se complete o game. Se houver engano nessa ordem, o ponto terá validade, mas o posicionamento correcto deve ser assumido assim que se constatar o erro. A bola que foi sacada deve passar sobre a rede, sem tocá-la, e atingir o lado contrário dentro da área diametralmente oposta e delimitada como "área de saque". O recebedor não pode responder o saque antes que a bola quique no quadrado de saque. O saque também será considerado faltoso se a bola atingir qualquer instalação permanente (que não seja a rede, cinta ou fita) antes de atingir o solo. Isso vale para os paus de simples, o poste que segura a rede ou o trecho de fita e rede que fica entre o pau de simples e o poste de rede num jogo de simples. Se errar a primeira tentativa de saque por qualquer um dos motivos descritos acima, o sacador terá direito a uma segunda tentativa, valendo para este novo saque todas as regras já citadas. Se errar também este segundo saque, o sacador perde o ponto. O sacador não deve sacar até que o recebedor esteja pronto. Se o recebedor tentar devolver o saque, ele será considerado como se estivesse pronto.

Let.

Acontece um "Let" quando houver qualquer tipo de interferência não prevista na disputa de um ponto ou na execução de um jogada, como o saque. Exemplo: uma bola de outra quadra invade a quadra, a bola do sacador ou do pegador de bola cai involuntariamente no chão, um papel voa sobre a quadra etc. O "Let" força a repetição do saque ou da jogada inteira. O "Let" pode ser pedido tanto pelo juiz como por qualquer um dos jogadores. Se o "Let" é solicitado durante a execução de um saque, somente o saque deve ser repetido (assim, se o "Let" ocorrer no segundo saque, o sacador deve repetir apenas o segundo saque). Se o "Let" é chamado durante a disputa de um ponto, deve-se começar do zero, ou seja, a partir do primeiro saque. Se uma bola em jogo tornar-se irregular, com perda de pressão por exemplo, deverá ser chamado um "Let". Durante a execução de um saque, há "let" quando a bola sacada resvala a rede, cinta ou fita e cai na área correcta ou toca o recebedor ou sua raquete antes de tocar o solo (essa queimada também é chamada de "Net").

Também se chama um "Let" quando o recebedor não está pronto para receber o saque e o sacador inicia seu movimento.

Ordem de Serviço.

SERVIÇO O tenista que saca no primeiro game vira obrigatoriamente recebedor no segundo game e assim o jogo deve prosseguir, alternadamente, até o seu fim. Se houver um engano e um jogador servir fora de ordem, o erro deve ser corrigido imediatamente assim que for descoberto, independente do placar, mantendo-se porém como válidos todos os pontos disputados antes da constatação do erro. Se o erro for descoberto após o erro do primeiro saque do game, o ponto deve ser anulado e a ordem correcta restabelecida. Se o engano for descoberto após a conclusão de um game, a ordem de saque ficará permanentemente alterada até o fim do jogo.

Troca de Lado.

Os jogadores devem trocar de lado ao fim do primeiro game do jogo e em seguida após cada dois games, ou seja, toda a vez que a soma do placar do set for ímpar (1/0, 2/1, 3/2, 4/1, 6/1 etc.). Como exemplo, se o primeiro set terminar em 6/1 ou 6/3, vira-se de lado e joga-se apenas o primeiro game do segundo set (1/0), trocando-se em seguida novamente de lado. Se houver engano nessa sequência, os jogadores devem tomar suas posições correctas tão logo seja descoberto o erro e assim se continuar com a sequência original.

Bola em jogo

Considera-se que a bola está em jogo a partir do momento em que ela é golpeada no saque. Ela continuará em jogo até que o ponto seja definido, a menos que um erro ou um let seja chamado pelos jogadores ou árbitros. Se houver erro de um jogador, mas seu oponente continuar a disputa do ponto, ele não poderá reclamar da falha após o encerramento do ponto. A marcação do erro tem de ser imediata, seja pelo jogador ou pelos árbitros.

Perda de ponto

Um jogador perde um ponto se: Como recebedor, a bola sacada toque qualquer coisa que vista ou carregue, antes de tocar o solo. Enquanto sacador, cometa erro nas duas tentativas de saque. Não consegue rebater a bola acima da rede. Rebate a bola contra seu próprio lado da quadra, ou faz com que ela atinja uma instalação permanente ou acerte qualquer objeto fora das linhas que delimitam a quadra do seu oponente. Ao golpear a bola, deliberadamente a carrega ou a conduz em sua raquete ou deliberadamente a toca com sua raquete mais do que uma vez. O jogador ou sua raquete (na sua mão ou não) ou qualquer coisa que ele vista ou carregue toque a rede, poste, paus de simples, cabo, fita ou faixa ou o solo dentro da quadra do seu oponente, enquanto a bola estiver em jogo. Golpeia a bola antes que ela tenha passado a rede. A bola em jogo toque no jogador ou em qualquer coisa que ele vista ou carregue, excepto sua raquete na sua mão ou mãos. Atira sua raquete e atinge a bola. Deliberadamente e materialmente mude o formato de sua raquete durante o ponto.

Obstrução do Adversário.

O jogador perderá o ponto se cometer qualquer acto que prejudique seu adversário de executar um golpe. Se o ato for involuntário, o ponto deverá ser repetido. No caso de um jogador ser obstruído de executar um golpe por qualquer coisa fora do seu controle, excepto uma instalação fixa da quadra, uma let deve ser chamada. É o caso, por exemplo, de um jogador ser obstruído por um pegador de bolas.

Quadra.

Uma quadra de tennis normal tem 23,8 m de comprimento. Para jogos de simples (apenas 2 jogadores em quadra) a largura é de 8,2 m e para jogos de duplas, 11 m. A rede divide a quadra em duas metades iguais e fica, ao centro, a 91 cm do solo. A área de serviço (onde devem ser encaixados os saques) tem 6,4 m de comprimento e 4,1 m de largura. A bola, tradicionalmente de coloração amarela, é oca e feita de borracha e fibra sintética. Para jogos informais, a raquete, pode ter qualquer peso, qualquer tamanho ou qualquer construção. A maioria das raquetes tem 68,6 cm de comprimento e 22,9 cm de largura e pesam em torno de 368,5-425,2 g (13-15 oz). As cordas são feitas de nylon, plástico ou de tripas animais. Originalmente, as raquetes eram feitas de madeira, mas a partir dos anos 80 esse material ficou ultrapassado e passou-se a fabricar raquete.

Vocabulário próprio:

Assim como outros desportos, o tênis apresenta alguns termos próprios, geralmente apenas compreendidos pelos praticantes. Os mais comuns:

Ace – Saque que, bem colocado ou batido com muita força, não dá chance ao adversário de devolver a bola.

Backhand – Batida de esquerda (ou, para canhotos, de direita),.

Baloeiro – É uma gíria pejorativa utilizada entre os tenistas para se referir aos jogadores que mandam bolas altas (balões) de difícil devolução. Normalmente os jogadores iniciantes ou com pouca técnica se valem de tais artifícios para ganhar ao adversário, ainda que involuntariamente. Entretanto, há alguns jogadores profissionais famosos por “dar balão”.

Quebra de serviço – Ganhar o game em que foi o adversário quem sacou.

Break point – Ponto em que o recebedor terá a chance de quebrar o serviço do oponente.

Iguais – Igualdade no placar de um game depois de ele atingir 40/40.

Drive – Qualquer golpe dado no fundo da quadra.

Drop shot ou Deixadinha – É uma devolução dada com efeito cortado (underspin) para que a bola aterrisse perto da rede do lado adversário.

Falta – Um erro no. Dois erros consecutivos, ou dupla falta, fazem o sacador dar um ponto ao oponente.

Forehand: Batida de direita (ou, para canhotos, de esquerda).

Net – Lance no qual durante a execução do saque, a bola toca a fita da rede (net) e cai dentro da área de saque, resultando na repetição daquele saque (tanto primeiro quanto segundo serviço).

Lob – Golpe dado sobre o adversário quando ele está próximo da rede.

Love – é o mesmo que zero. Os estudiosos dizem que foi introduzido à linguagem do tênis por dois motivos: O primeiro deles é o fato de que se o jogador está com zero, significa que ele só joga por amor, em inglês Love. O segundo dele é o fato de na língua francesa, l’oeuf significar ovo, que parece um zero.

Match point – Ponto que permite encerrar a partida.

Passada – Golpe dado sobre o adversário quando este está próximo da rede, em que a bola lhe passa pela esquerda ou direita.

Set – Parte da contagem do tênis. A série termina quando um dos tenistas atingir 6 games, desde que haja dois games de diferença. Há jogos em melhor de três ou cinco sets.

Set point – Ponto que permite encerrar um set.

Slice – Batida dada com a raquete quase na horizontal, como que “fatiando” a bola. É usado como recurso de defesa para quando não se está bem posicionado para executar um drive. Também é usado por muitos tenistas para fazer uma aproximação à rede ou simplesmente para quebrar o ritmo do adversário, que muitas vezes já espera uma bola veloz.

Smash – Batida dada por sobre a cabeça, quando a bola vem alta do adversário.

Topspin – Batida dada com efeito que faz a bola passar alta sobre a rede para sofrer uma brusca. Como o próprio nome diz, esse efeito faz com que a bola suba (top) e ganhe velocidade ao tocar na quadra.

Voleio – Ato de rebater a bola antes que a mesma toque a quadra. Geralmente é feito perto da rede.

Winner – Ponto vencedor. Bola lançada em local indefensável para o adversário.

Jogadores

Roger Federer

Idade: 28 (08.08.1981)

Local de Nascimento: Basileia, Suíça

Residência: Bottmingen, Suíça

Altura: 185 cm

Peso: 85 kg

Roger Federer conta com um palmarés invejável como por exemplo:

Maior número consecutivo de semanas como número um do ranking (190), maior número (24) de finais ganhas consecutivamente (o dobro do anterior recorde partilhado por Bjorn Borg e John McEnroe), primeiro a fazer a dobradinha Wimbledon/US Open em quatro anos consecutivos, prize-money (8.343.885 USD) e pontos ATP (8370) mais elevados, num ano (2006), e o único a ganhar, num mesmo ano, três títulos do Grand Slam.

A qualidade do seu palmarés é excepcional: 12 Grand Slams, 14 Masters Series e 3 Masters Cup constituem mais de metade dos seus 51 títulos alcançados em 67 finais – um índice de aproveitamento de 76,1 por cento.

Extravasando o ténis, Roger Federer tornou-se no primeiro campeão dos campeões a ganhar o galardão Laureus de ‘Desportista do Ano’ por três vezes consecutivas. Foi também incluído pela Time Magazine na sua lista das ‘100 Pessoas Mais Influentes do Planeta’ (na categoria ‘Heróis e Pioneiros’) é o único suíço vivo com a sua esfinge num selo dos correios helvéticos e também figura na famosa lista das ‘Pessoas Mais Sexy’ do planeta instaurada pela People Magazine.

Rafael Nadal

Idade: 23 (03.06.1986)

Local de Nascimento: Maiorca, Espanha

Residência: Maiorca, Espanha

Altura: 185 cm

Peso: 85 kg

Títulos Individuais

2009: Masters de Roma, Conde de Godó, Masters de Montecarlo, Masters de Indian Wells, Open de Australia

2008: Medalla de Oro Juegos Olímpicos Pekín 2008, Masters de Toronto, Wimbledon 2008, Queen’s, Roland Garros, Masters de Hamburgo, Masters de Montecarlo, Conde de Godó

2007: Torneo de Stuttgart, Roland Garros, Masters de Roma, Conde de Godó, Masters de Montecarlo, Masters de Indian Wells

2006: Roland Garros, Masters de Roma, Trofeo Conde de Godó, Masters de Montecarlo, Dubai

2005: Masters de Madrid, Abierto de China, Masters de Montreal, Torneo de Stuttgart, Torneo de Bastad, Roland Garros, Masters de Roma, Conde de Godó, Masters de Montecarlo, Abierto de Tenis de Mexicano, Open de Brasil

2004: Idea Prokom Open

Novak Djokovic

Idade: 22 (22.05.1987)

Local de Nascimento: Belgrado, Sérvia

Residência: Monte Carlo, Mónaco

Altura: 188 cm

Peso: 80 kg

Títulos Individuais: Grand Slam da Austrália

Frederico Gil

Idade: 24 (24.03.1985)

Local de Nascimento: Lisboa, Portugal

Residência: Sintra, Portugal

Altura: 178 cm

Peso: 70 kg

Títulos Individuais: Frederico Gil conta na presente época 16 vitórias e 17 derrotas no ranking ATP, onde se encontra no 70º do ranking mundial.

Dinara Safina

Idade: 23 (27.04.1986)

Local de Nascimento: Moscovo, Rússia

Altura: 182 cm

Peso: 70 kg

Serena Williams

Idade: 28 (26.09.1981)

Local de Nascimento: Sanigaw, Estados Unidos

Altura: 175 cm

Peso: 68 kg

Michelle Larcher de Brito

Idade: 16 (29.01.1993)

Local de Nascimento: Lisboa, Portugal

Residência: Florida, Estados Unidos

Altura: 165 cm

Peso: 57 kg

Svetlana Kuznetsova

Idade: 24 (27.06.1985)

Local de Nascimento: São Petersburgo, Rússia

Residência: Monte Carlo, Mónaco

Altura: 174 cm

Peso: 73 kg

Conclusão

Com este trabalho ficamos a conhecer melhor o desporto de ténis que não me era muito conhecido.

Ficamos a conhecer um pouco melhor os seus gestos técnicos, linguagem específica do desporto em si não excluindo as competição existentes.

Este trabalho foi-nos de fácil acesso porque existe muita informação na internet.

Contudo gostamos de realizar este trabalho ficando a ver o ténis com outros olhos.

 

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