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Trabalhos de Estudantes do Ensino Profissional Trabalhos de Serviços Jurídicos |
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Jogos e Matemática - Avanço Autores: Ana Pais Escola: [Escola não identificada] Data de Publicação: 13/09/2011 Resumo do Trabalho: Trabalho sobre o Jogo Matemático: Avanço criado por Dan Troyka em 2000, realizado no âmbito da disciplina de Matemática (11º ano) do curso técnico de Serviços Jurídicos. Comentar este trabalho / Ler outros comentários Se tens trabalhos com boas classificações, envia-nos, de preferência em word através do Formulário de Envio de Trabalhos pois só assim o nosso site poderá crescer.
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Autor: Dan Troyka, 2000 Material Um tabuleiro quadrado 7 por 7. Catorze peças brancas e catorze pedras negras. Objectivo Um jogador ganha se chegar com uma das suas peças à primeira linha do adversário, ou seja, as Brancas devem chegar à 7ª linha e as Negras à 1ª linha do tabuleiro. Regras
Cada jogador,
alternadamente, move uma peça sua. Começam as Brancas. As
No diagrama mostram-se para onde cada uma das peças se poderia movimentar se fosse a sua vez de jogar.
As peças podem capturar
peças adversárias que se situem na sua diagonal em frente movendo-se
para a casa onde elas se encontram (como os peões do Xadrez). As peças
capturadas são removidas do tabuleiro. As capturas são opcionais e
apenas se pode
capturar uma peça por turno (ou seja, não há capturas múltiplas).
No diagrama que se segue, observa-se quais as peças negras que poderiam ser capturadas pela peça branca (a peça branca não se pode mover para d5 porque a casa está ocupada, nem pode capturar essa peça negra, porque as capturas apenas se efectuam na diagonal). De notar que as partidas deste jogo terminam rapidamente porque as peças são obrigadas a mover-se sempre para a frente. Em cada turno, cada jogador tem pelo menos uma jogada possível (o adversário não consegue bloquear peças, assim, a peça mais avançada pode sempre deslocar-se). Deste modo, as partidas nunca terminam em empate. Outros Trabalhos Relacionados
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